Sortir par la grande porte ! (Philippe COTTET)
Avouez-le... Votre rêve est de montrer votre invicibilité à ces imbéciles de gardes du Manoir Bafford et le meilleur moyen pour cela est de sortir par où vous n'avez pu entrer. En étant prudent, c'est tout à fait possible et toujours sans donner de coups ! Vous devez posséder impérativement 2 WA sinon pas de salut.

Descendez de l'étage par le N ou le S. J'ai préféré la voie N car je n'avais pas prélevé le petit trésor dans la tourelle et je pense qu'elle se révèle meilleure pour notre petite aventure. En effet, la voie S nous oblige, pour accéder à la zone centrale où se trouve l'entrée principale, à passer sous le balcon à l'O de la maison où veille un archer et patrouille un garde armé. On évite aussi, semble-t-il, une ronde de domestique.

J'ai avancé le long du mur droit pour me trouver dans la situation de l'illustration. J'ai progressé très lentement car, comme vous pouvez vous en rendre compte, le sol est en une pierre très sonore. L'ombre n'y est pas totale mais, bien plaqué contre la paroi, on évite de se faire découvrir si l'alerte est donnée par l'archer du balcon. Si c'est votre cas, un garde déboulera par l'escalier central (on voit l'entrée à côté de la tenture). Laissez passer l'orage, a priori il ne viendra pas jusqu'à vous.

La deuxième étape est un peu plus délicate car nous nous trouvons pendant quelques secondes totalement à découvert. Le temps en fait de rejoindre l'arche du hall qui précède la grille. Dans ce hall il y a deux torches qu'il faut éteindre assez rapidement pour se retrouver dans une obscurité totale (à part ce rai de lumière à droite dont vous devez vous méfier). Maintenant, la partie la plus difficile du trajet. Longez tout doucement le mur droit, jusqu'au levier commandant l'ouverture de la porte. Un des gardes a l'ouïe très fine et le sol est bruyant. Il est possible qu'il ouvre la grille et fasse quelques moulinets dans l'obscurité mais si vous restez plaqué contre le mur, toujours pas de problèmes.

Lorsque vous êtes à côté du levier, ouvrez simplement la grille et laissez le (ou les) garde(s) entrer. Relevez-vous et courez jusqu'à la rue. That's all folks !

Cibles à détrousser (Philippe COTTET)
Extérieur : Garde ivre à l'entrée des égouts
2ème niveau : Gardes dans le couloir intérieur, garde devant la salle du trône.

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