Liste des cibles à détrousser (Philippe COTTET)

  • Extérieur : Archer dans la tour
  • Premier niveau de l'opéra : Archer dans l'arrière-scène, Garde dans le couloir menant à la cuisine, Garde dans le couloir menant à la billetterie
  • Deuxième niveau : Garde et spectatrice à l'O du grand escalier, trois spectateurs dans les loges, Lord B.

  • Troisième niveau : Spectateur dans la loge, Garde patrouillant, Archer près du passage secret

  • Tour de l'archer, entrée des égouts (Philippe COTTET)

    Au tout début de la mission jeu, il faut aller chercher la clé que porte l'archer qui garde l'entrée des égouts. Cette clé est le premier objet à dérober.

    En mode normal, l'exercice ne pose aucun problème majeur, puisque la porte de la Tour, située dans la ruelle, est crochetable. Montez ensuite l'escalier, puis l'échelle et dérobez la clé et la flèche qui se trouve là (vous pouvez également priver l'archer de son morceau de fromage...).

    En mode expert, cette porte n'est pas crochetable. Il faut donc passer par les toits ce qui, immanquablement, attire l'attention de l'archer. En effet, le seul passage se situe sous ses yeux : montez sur le mur qui entoure l'entrée des égouts, prenez un peu d'élan pour arriver au plus haut de cette enceinte puis sautez de l'autre côté en (A). De là, vous allez pouvoir atteindre la terrasse qui se trouve collée à la tour (B). De la terrasse, vous ne pouvez pas vous saisir directement de la clé donc vous êtes condamné, soit à faire bouger l'archer vers vous, soit à entrer dans la pièce.

    Petite difficulté, cette terrasse possède un rebord assez haut qui doit s'ajouter à la hauteur de la fenêtre qu'il faut maintenant franchir pour pénétrer dans la tour. Si vous sautez à l'intérieur comme cela, l'archer entend votre saut et se retourne et... bon, vous connaissez la suite. Le seul moyen est donc de détourner son attention en tirant une simple flèche sur le mur opposé à votre entrée, puis de prendre un peu d'élan et de franchir en sautant l'obstacle du rebord+hauteur de fenêtre.

    Pour une raison que je ne comprends pas, je n'ai pas pu me saisir tout de suite de la clé (je me tenais pourtant derrière l'archer à quelques centimètres). J'ai donc été contraint de me replier vers l'échelle et d'attendre que le calme se rétablisse sur la plate-forme. Ensuite, c'est un jeu d'enfant de prendre la clé, et les flèches (la sienne plus celle de votre diversion). Pour sortir, si vous êtes timide, descendez l'escalier et sortez par la porte dont vous possédez maintenant la clé. Sinon repassez par la fenêtre !


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