Premier niveau :
La première clé (Philippe COTTET)

Bien sûr qu'il est possible de dérober cette clé au tout début de la mission ! Au premier niveau de la maison, éteignez la torche qui se trouve dans l'angle SO puis calez vous dans l'ombre de l'embrasure de la porte par où vous êtes arrivé, le plus possible à droite. Lorsque le garde (celui de l'aile S) a fait son demi-tour sous vos yeux, tendez la main et attrapez la clé !

Remontez ensuite à l'étage du balcon et ouvrez la porte pour vous retrouvez dans le niveau 2 de la maison et ses nombreux pièges.
 
 

Cuisine et Bar (Philippe COTTET)

Vous opérez à partir de la salle à manger qui contient une immense table. Peu importe la façon dont vous êtes arrivé là (moi je venais de l'étage du dessus). Faites immédiatement le noir et sautez sur la table où vous êtes invisible. Il y a deux mouvements de ronde dans cette pièce donc observez les bien avant d'opérer. De votre perchoir, vous devez pouvoir vous saisir au moins de la clé du garde venant du corridor E.

Votre objectif se situe maintenant au N (la cuisine). Tirez une mouss arrow vers l'entrée puis attendez le moment propice pour descendre et allez vous abriter dans l'ombre avant l'entrée. Au passage du garde, dérobez lui sa bourse si vous ne l'aviez pas fait avant puis attendez sa sortie par la porte pour entrer dans la cuisine, courir tout droit pour prendre le vase et vous replier aussi rapidement vers la zone d'ombre que vous veniez de quittez. Rampez alors le long du mur vers le corridor qui s'ouvre vers l'E.

Attendez que le garde soit reparti vers l'E pour le suivre. La salle que vous allez traverser à sa suite est très bruyante, donc ne marchez que sur le revêtement bleu, quitte à faire le grand tour (il y a le temps). Entrez ensuite dans le bar avant que le garde ne revienne et regardez le passer, tapi dans l'ombre.

Quand il est reparti vers la salle à manger, passez derrière le comptoir et raflez les objets, sans oublier la cache secrète. Allez ensuite tout au fond (coin NO de la pièce) où l'ombre est propice. Attendez de nouveau que le garde soit reparti pour sortir du bar par la porte E.

Couloir Est de Constantine's Mansion (Philippe COTTET)
C'est réellement le point noir de ce premier niveau. Là aussi, il est possible de mener à bien le pillage de cette aile Est sans se faire repérer ni donner de coups.

Vous arrivez dans cette zone soit en sortant du Bar par la porte E, soit en provenance du second niveau par l'escalier de l'aile E. Asseyez-vous en A dans la cage d'escalier (à gauche du tonneau), éteignez les deux torches qui vous font face.

La ronde du garde de cette aile Est est symbolisée en bleu sur le croquis, celle du garde de l'aile Sud en violet. Attendez un moment propice pour tirer une mouss arrow devant la porte de la pièce (1), à l'endroit où il n'y a pas de tapis sur le sol pour étouffer vos pas.

Lorsque le garde passe à votre portée, dérobez-lui sa bourse puis attendez qu'il soit reparti vers le S. pour entrer rapidement dans la pièce (1), voler son contenu et vous replier dans votre zone A.

Maintenant vous allez devoir le suivre dans sa ronde jusqu'à la pièce (2). Allez-y calmement car le bout du couloir est dépourvu de tapis donc très sonore. En principe, le garde de l'aile S a déjà le dos tourné avant que le garde de l'aile E n'entre dans la pièce (3) (attention, les rondes sont décalées entre mode normal et expert !). Avec un bon timing, vous devez pouvoir rejoindre aisément la pièce (2) et y éteindre rapidement la torche. Allez vous positionner en B où l'obscurité est totale. Vous pouvez éventuellement aller dérober le contenu du coffre en (2a) après avoir éteint la torche, cette tourelle étant occupée.

Attendez que le garde de l'aile Est soit à nouveau entré dans la pièce (3) pour commencer à vous faufiler vers la porte puis entrer à sa suite et voler les deux trésors. Ecoutez ensuite à la porte E de cette pièce pour savoir s'il a fini son tour dans la pièce (1) et repris sa route vers le N. Sortez à votre tour et regagnez la cage d'escalier. Montez si vous n'avez pas fait encore le deuxième niveau ou tracez vers le nord pour sortir dans les jardins.

Second niveau >

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