Reuben's Mansion : Deuxième étage (Philippe COTTET)

C'est le point délicat dans cette partie de la maison (toujours si vous ne voulez pas donner de coup). Vous arrivez soit par le passage secret en provenance du corps de garde (a), soit par la rampe de la bibliothèque (b). Visitez ou non la pièce (1) puis allez vous installer en A.

De votre position A, vous pouvez détrousser l'archer (circuit bleu) puis le suivre jusqu'à l'entrée O de la pièce (3) (sans vous faire prendre) mais les problèmes ne font que commencer. Dans cette zone, il n'existe que deux points de sûreté dont le premier est tout relatif : B (à l'angle d'une petite mezzanine donnant sur la salle bruyante du 1er niveau) et les toilettes C dans les appartements de Reuben.

Si vous avez réussi à dérober la clé de la chambre de Reuben, vous pouvez patienter en B que le garde (circuit rose) entre dans la pièce (2) puis vous précipiter à travers la salle de roulette (4) jusqu'au point C et attendre. Si vous n'avez pas la clé, vous n'avez absolument pas le temps de crocheter une des portes donnant dans la salle de roulette. Il ne vous reste plus, malheureusement, qu'à jouer du blackjack à partir de B. Dans ce cas, vous avez tout votre temps pour visiter l'ensemble des pièces et prendre ce qui vous intéresse.

Un autre accès possible (chemin bis). Au premier niveau, à partir de la salle bruyante, tirez une flèche pour vous hisser dans le hall du deuxième niveau, récupérez votre corde et allez vous accroupir en B. Vous pourrez ainsi mener facilement la razzia dans les pièces (2) et (3) avant de vous confronter au problème de la salle de roulette et de la chambre de Reuben.

Pièce de Magrin : Sous-sol Sud (Philippe COTTET)

Un autre exercice de haute voltige, assez grisant ma foi.

Vous pénétrez dans la zone à la suite du garde qui effectue une ronde assez longue dans le sens des aiguilles d'une montre. Installez-vous en A où l'ombre est absolue et observez la ronde du deuxième garde. Eteignez le feu qui se trouve dans la pièce puis, le moment venu, glissez vous dans l'ombre entre les deux piliers (B). De là, vous pouvez ouvrir la cache secrète dans la cheminée.

Armez maintenant une WA et suivez le garde quand il se rend dans la pièce de Magrin. Vous ne disposez que de quelques secondes pour éteindre la cheminée et vous replier en C. Maintenant, coordonnez vos déplace-ments avec ceux du garde pour piller la bibliothèque à l'O, le coffre à côté de la table, la bibliothèque basse sur le mur Nord, sans oublier de dérober la bourse de Magrin. A partir de C, repartez en suivant le même chemin qu'à l'aller, d'abord en B, puis en A. Quand la voie est libre, courez plein O.

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